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Règles en français, anglais, allemand et espagnol
Dans Islet, vous incarnez des oiseaux tropicaux cherchant à nidifier sur un petit îlot au milieu de l'océan.
Pendant le jeu, vous explorerez collectivement l'îlot pour collecter des matériaux, tout en compétitionnant pour créer les meilleurs nids pour pondre, garantissant ainsi la continuité de votre espèce.
À chaque tour, vous avez le choix entre explorer l'îlot pour recevoir des ressources ou vous positionner pour créer les nids parfaits où pondre vos précieux œufs.
De cette manière, ensemble - autant qu'en compétition les uns contre les autres - vous construirez un îlot tropical avec ses différents biomes, et celui qui pondra en premier tous ses œufs sur l'îlot sera le gagnant.
Comment jouer :
Celui qui a touché un œuf le plus récemment démarre le jeu.
À partir de ce joueur, les tours se succèdent dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous devez choisir entre une action EXPLORER ou un DÉPLACEMENT.
Lorsque vous EXPLOREZ, vous placez de 1 à 4 tuiles de votre réserve, étendant ainsi l'îlot, et vous recevez des ressources en retour.
Lorsque vous VOUS DÉPLACEZ, vous pouvez AVANCER votre pion et PONDER (poser des œufs) autant de fois que vous le souhaitez, dans n'importe quel ordre et combinaison, tant que vous pouvez payer le coût en ressources requis.
La fin du jeu peut être déclenchée de deux manières différentes :
Lorsqu'un joueur POSE son dernier œuf, son tour se termine normalement, puis la manche en cours se termine (afin que tout le monde joue le même nombre de tours).
Lorsqu'un joueur prend la dernière tuile de l'îlot dans le sac, la manche en cours se termine et une nouvelle manche est jouée (afin que tout le monde joue le même nombre de tours).
En tout cas, le joueur qui aura pondu le plus d'œufs remporte la partie.
Auteur : Thomas Dagenais-Lespérance
Illustrateur : Tatiana Boyko
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