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Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.
Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif
insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l'oubli.
Parmi les ruines d'anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d'un temps révolu. Le Culte du Soleil Noir impose sa loi, répand la Sainte Parole de son Prophète et fait plier des empires entiers sous le poids de son dogme inflexible.
Vous êtes un héros, un Élu, porteur d'un étrange Éclat, réceptacle du pouvoir d'un dieu disparu.
Vous ferez trembler les fondations de ce monde brutal à la recherche de votre destinée dans un âge de sang et d'acier.
Des quêtes épiques dans un monde brutal et amer
GODS est un jeu de rôle de Dark Fantasy de Bastien Lecouffe-Deharme et Julien Blondel.
C'est avant tout un jeu d’aventures, de quêtes épiques et d’exploration. C’est un voyage jusqu’aux confins des Terres Sauvages, une Odyssée parmi ses cités perdues, ses ruines titanesques, ses forêts datant du début du monde et les labyrinthes de ses temples effondrés. De nombreuses vérités depuis longtemps oubliées se dissimulent dans les tombeaux millénaires que l’on dit être ceux des Anciens Dieux. Des vérités capables de renverser la table et de mettre à mal l’influence du Culte du Soleil Noir.
Ayant puisé ses inspirations dans les classiques de la Dark Fantasy, le jeu regorge d’action, de magie, de rituels sombres et de batailles épiques. Il saura satisfaire les joueurs ayant soif d’atmosphère, de mystères, mais aussi de diplomatie ainsi que d’une subtile touche de poésie. GODS parle d’un monde brutal, épique et amer, où les guerriers, les chamanes, les voleurs et bien d’autres ont toute latitude pour écrire leur propre légende en lettres de sang.
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