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Le but du jeu est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Des points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes et en retirant les traducteurs après leurs années de loyaux services. La fin de partie est déclenchée une fois que les 4 cartes calife ont été révélées.
Points forts :
Jeu connaisseur à l’apprentissage simplifié
Des composants et du matériel de haute qualité
Superbes illustrations de The Mico
Contenu : 1 livret de règles, 6 plateaux de jeu, 185 cartes (87 grandes & 98 petites), 115 dés en plastique, 200 jetons en bois, 51 jetons en carton, 1 insert en plastique, 4 sacs à cordon
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