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Certains boulots ne nécessitent pas simplement de manier une épée ou de lancer un sort. Qu'il s'agisse de mettre la main sur un objet bien gardé ou d'obtenir des informations cruciales de la part d'un contact emprisonné, ces tâches nécessitent une planification minutieuse et une exécution parfaite. L'organisation secrète du Coffre d'Or est spécialisée dans le recrutement d'équipes pour ce genre de mission, et pour les tâches les plus redoutables (voler des trésors fabuleux et arrêter de sombres menaces), ce sont vos personnages qui constitueront cette équipe.
Les Clefs du Verrou d'or est une collection de 13 aventures courtes et complètes de Dungeons & Dragons conçues pour des personnages de niveau 1 à 11. Ces aventures peuvent s'insérer dans n'importe quel cadre de campagne. Vous pouvez les jouer en tant que parties complètes ou les combiner dans une campagne. Ce livre inclut également des cartes du monde qui aideront les joueurs à planifier leurs braquages, ainsi que des conseils pour organiser des parties non traditionnelles aux enjeux élevés et aux récompenses énormes.
Contenu:
Un recueil de 13 aventures indépendantes pour les joueurs de niveau 1 à 11, chacune centrée sur un braquage
Les aventures peuvent s'insérer dans n'importe quel monde de D&D ou système fait maison et peuvent être jouées individuellement ou dans le cadre d'une campagne complète
Découvrez le Coffre d'Or, une organisation mystérieuse pour laquelle les PJ travailleront en tant qu'opérateurs de braquage
Chaque aventure comprend une carte pour guider le maître du donjon et une carte pour aider les joueurs à planifier leurs braquages
Les aventures se concentrent sur le choix laissé aux joueurs, chaque braquage proposant plusieurs chemins vers la réussite
Inclut des conseils et des informations détaillées pour les maîtres du donjon organisant des aventures non traditionnelles aux risques élevés et aux récompenses énormes
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